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初心者がfusion360で武器つくる!前置き編

前置き 私の大好きなドールコンテンツ「アサルトリリィ」がアニメ化が発表され、あまりの嬉しさにひっくり返りそうになりました。 2019年10月中頃、とある事件が発生、アニメキービジュアルが発表されたのですが 一部キャラの「アニメ版オリジナルの武器が増えてる」という事態に しかもこれ、舞台版でも小道具として使われるわ、PVでも持ってるわで「今後はこっちの武器がスタンダードになっていくのでは…」という疑惑が…  ドールとして商品化される見込みも薄いと判断し、唐突に現れた武器の製作を思い立ったのでした 前置き終わり
製作記録
3か月前
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初心者がfusion360で武器つくる!デザイン編

前回はソフトの話で終わってしまいましたが 今回は製作の話、fusion360で作った武器を3種類をまとめて紹介 基本的には全部同じ作り方をしています。
製作記録
3か月前
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プロトタイプをつくる

前回から間が空いてしまいましたが、続きの話でございます。 今回は実際に3D出力されたcharm達をご覧くださいまし これは第1弾のテスト版でドールとの対比や保持力の実験に使いました まずはニョルニール… 「でかっ」そうなんです尺度変更を間違えてしまって、通常の1.8倍サイズで出力される珍事に
製作記録
2か月前
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3Dデータの修正

今回は3Dデータの修正 前回1度出力をしてから修正すべき点、改良点などがたくさん見つかりました ついでに資料も集まり始めてきたので、全機にバージョンアップを施していきます。
製作記録
2か月前
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レジン複製用のシリコン型を作る!

前回までのあらすじ、原型となる立体物を3Dで出力した! というわけで今回はシリコン型を作成し、この原型たちと同じものをたくさん生み出していきます。 このレジンキャストやシリコン型を作る方法というのは、数十年も前から多くの方が挑戦してきている方法ですので、この記事では「そんなものもあるのか」程度にご覧ください。
製作記録
2か月前
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シリコン型でパーツを複製する!

型の準備ができたので、次はいよいよ複製のターンです! 同じものを量産していきますよ
製作記録
2か月前

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